
Lesen 2000 - Version 4XL
Bild: Lernspiele.at
Bild: Lernspiele.at
Die Vorstellung, dass Kinder am PC das Lesen lernen, mag befremden. Und oft sind die Ansprüche jener Software, die dies postuliert, recht hoch gegriffen.
Lesen 2000 4 XL ist die überarbeitete Version einer bereits sehr guten Lernsoftware. Sie soll – und dieser Anspruch ist realitätsnah – das Lesenlernen unterstützen. Dabei hat der Autor dieses Programms sich nicht lange mit der optischen Gestaltung aufgehalten und lieber auf Inhalte gesetzt. Manch einer wird kritisch anmerken, dass Lesen 2000 nicht gerade eine Augenweide ist. Das stimmt, aber aus wenigen Möglichkeiten hat der Lehrer und Entwickler Otto Mantler wirklich das Beste gemacht: Ein Programm, das die Bedürfnisse eines lesen lernenden Kindes ernst nimmt, weder zu viel noch zu wenig verlangt und ihm Zeit gibt, Fehler zu machen.
Für diejenigen, die noch nicht lesen können, steht eine Auswahl der Übungen bereit; wer bereits lesen kann, wählt zwischen Amateurübungen, in denen nur gelesen wird, und Profiübungen, wo der Nutzer auch schreibt. Die ersten Übungen beginnen damit, dass wir einen genannten Begriff einem Bild zuordnen. Das Bild verschwindet unter einem von drei Zylindern, und wie von Geisterhand schwirren die Hüte dann umeinander. Haben wir uns gemerkt, unter welchem Hut das Bild ist, erscheint der Begriff auch geschrieben. Später leiten wir ein Eichhörnchen durch ein Labyrinth zu den gesuchten Buchstaben. Beim Seifenblasenspiel bringen wir in der richtigen Reihenfolge Buchstaben zum Platzen, die ein Wort ergeben. Das Programm ist leicht bedienbar und verzichtet auf akustische Ablenkung. Ein Lob jedoch schadet natürlich nie.
Lesen 2000 4 XL ist die überarbeitete Version einer bereits sehr guten Lernsoftware. Sie soll – und dieser Anspruch ist realitätsnah – das Lesenlernen unterstützen. Dabei hat der Autor dieses Programms sich nicht lange mit der optischen Gestaltung aufgehalten und lieber auf Inhalte gesetzt. Manch einer wird kritisch anmerken, dass Lesen 2000 nicht gerade eine Augenweide ist. Das stimmt, aber aus wenigen Möglichkeiten hat der Lehrer und Entwickler Otto Mantler wirklich das Beste gemacht: Ein Programm, das die Bedürfnisse eines lesen lernenden Kindes ernst nimmt, weder zu viel noch zu wenig verlangt und ihm Zeit gibt, Fehler zu machen.
Für diejenigen, die noch nicht lesen können, steht eine Auswahl der Übungen bereit; wer bereits lesen kann, wählt zwischen Amateurübungen, in denen nur gelesen wird, und Profiübungen, wo der Nutzer auch schreibt. Die ersten Übungen beginnen damit, dass wir einen genannten Begriff einem Bild zuordnen. Das Bild verschwindet unter einem von drei Zylindern, und wie von Geisterhand schwirren die Hüte dann umeinander. Haben wir uns gemerkt, unter welchem Hut das Bild ist, erscheint der Begriff auch geschrieben. Später leiten wir ein Eichhörnchen durch ein Labyrinth zu den gesuchten Buchstaben. Beim Seifenblasenspiel bringen wir in der richtigen Reihenfolge Buchstaben zum Platzen, die ein Wort ergeben. Das Programm ist leicht bedienbar und verzichtet auf akustische Ablenkung. Ein Lob jedoch schadet natürlich nie.
Fazit:
Beeindruckend, wie aus wenig so viel werden kann.

| Preis | ca. 32 Euro |
| Hersteller | Lernspiele.at |
| Plattform | Windows 95/ 98/ 2000/ ME/ XP |
| ISBN | 3-9501203-1-9 |
| Sprache | Deutsch |
| Veröffentlicht | 2003 |
| Alter | 5 - 9 Jahre |
| USK | Lehrprogramm |
